当前位置:首页 >> 射击

游骑兵工作室称《www.yxvip003.com地平线》系列始终为多人游戏设计

  • 射击
  • 2026-11-02 06:45:36
  • 88

  在部分玩家看来,游骑《地平线:零之曙光》对索尼的兵工战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的作室www.yxvip003.com核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。称地然而到PS5时代,平线完全原创的系列戏设第一方游戏已凤毛麟角,索尼终究踏上了与其他大厂无异的始终"IP至上"列车。正因如此,为多当游骑兵工作室总监Jan-Bart van Beek坦言《地平线》系列自构思之初就是人游www.yxvip003.com为多人游戏而生时,仿佛最后一块战略拼图已然归位。游骑

  在谈及刚公布的MMO《地平线:钢铁边境》时,van Beek明确表示:"从构想《地平线》的作室第一刻起,我们就始终将其视为多人游戏。称地《乐高地平线大冒险》只是平线我们迈出的第一步,而《钢铁边境》将是系列戏设更大胆的尝试。未来还有更多计划,我们迫不及待想向玩家展示。"若此言非虚,想必参与初代开发的许多成员未必认同。不过高层持有这种想法确实合乎逻辑——毕竟终极目标并非创新突破,而是如何延长玩家的游戏时长与付费周期。

  实时服务型游戏始终是索尼的执念,而多人游戏显然是游骑兵的重点方向。为澄清误解,业内知情者Jason Schreier在Bluesky平台指出:与NCSoft合作的《地平线:钢铁边境》并非传闻中由游骑兵开发的《地平线》多人项目,后者仍是该工作室的重点项目,且据传将是其下一部重磅作品。

  正是这种"《地平线》生来就该是多人游戏"的定位,让玩家更坚信初代作品的转折点意义。就在本周,索尼还公布了手机端独占的《瑞奇与叮当》多人射击游戏。尽管索尼第一方游戏战略已显荒诞,但至少过往偶有创新之作。

  • 关注微信

猜你喜欢

热门阅读

  • 玩家不满11月PS+会免游戏:还会有人没玩过三男一狗?
  • 《天外世界2》导航革命!3D立体地图MOD,实时路径规划,告别迷路烦恼
  • 《超英派遣中心》第5和6集上线Steam在线超13万人
  • 《忍者龙剑传4》巫女濑织美图玩家们喜欢看!
  • ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
  • 《PUBG》携手保时捷,开启备战寒冬计划

关注我们

微信公众号